وافقت السلطات التنظيمية لألعاب الفيديو في الصين ترخيص أكثر من 100 لعبة جديدة لشركات ضخمة مثل "تيسنت القابضة" وNetEase في محاولة لوقف نزيف أسهم هذه الشركات بعد قرار السلطات وضع قوانين جديدة للحد من تطوير الألعاب يوم الجمعة.
ووصلت خسائر القيمة السوقية لشركات ألعاب الفيديو منذ يوم الجمعة إلى ثمانين مليار دولار ولم يوقف قرار السلطات ترخيص ألعاب جديدة نزيف أسهم هذه الشركات صباح اليوم. وسجلت أدنى مستوى في عام.
وكانت الهيئة التنظيمية العليا لألعاب الفيديو قد أصدرت قوانين يوم الجمعة تحظر مكافآت تسجيل الدخول المتكرر لللاعبين وحظر المحتوى الذي ينتهك الأمن القومي وهو ما شكل ضربة للقطاع.
من جانبه، قال الرئيس التنفيذي لـEsports Middle East، سعيد شرف، إن قطاع الألعاب يبلغ حجمه عالمياً 250 مليار دولار، وتشكل الصين نسبة تتراوح بين 20 إلى 25% من المردود السنوي للقطاع، ولذلك عملت السلطات الصينية على وضع أطر لتنظيم هذه الألعاب.
وأضاف شرف في مقابلة مع "العربية Business"، أن خسائر شركات الألعاب الإلكترونية الخسائر لا تمثل القيمة الحقيقية للشركات لأن التراجع يعبر عن نظرة المتداول، لكن الشركة لديها استثمارات وتوزيعات وأرباح.
وأشار إلى أن الهدف من القواعد ليس الحد من نمو القطاع بل تنظيم الدخول إليه مثل الوسائل المسموعة والمرئية، وخلال 15 سنة تدخلت أكثر من جهة حكومية في الصين في القطاع وكل جهة لديها تحفظات معينة، وتأتي تلك القواعد تحت إطار مكافحة إدمان الألعاب الإلكترونية.